Arquitectura, juego y feminismo se fusionan en ‘Utopías domésticas / Habitario’
El proyecto, beneficiado con la convocatoria Jóvenes Creadores, de la Secretaría de Cultura del Gobierno de México, parte del análisis de cuentos escritos por…
La arquitecta hidalguense Brenda Isabel Pérez desarrolló 'Utopías domésticas. Análisis y reconfiguraciones de los espacios creados por la estructura mexicana', investigación que dio origen a 'Habitario', una mesa de juego que invita a imaginar de forma colectiva otras formas de convivir.
El proyecto, beneficiado con la convocatoria Jóvenes Creadores de la Secretaría de Cultura del Gobierno de México, parte del análisis de cuentos escritos por mujeres mexicanas. 'Me concibo como una arquitecta, artista y activista hidalguense, trabajo alrededor de los espacios domésticos desde una perspectiva feminista crítica', explica en entrevista la creadora.
La reflexión nace del cruce entre arquitectura y literatura. 'Utopías domésticas' parte del análisis de cuatro cuentos escritos por autoras mexicanas: 'La sunamita', de Inés Arredondo; 'El huésped', de Amparo Dávila; 'El anillo', de Elena Garro, y 'El espanto del mundo nuevo', de Gabriela Damián Miravete. Estos relatos sitúan 'la casa' como escenario central de tensiones y violencias. 'Eran cuentos escritos y protagonizados por mujeres, en donde el espacio era como una atmósfera, un personaje, un símil, tal vez una metáfora de la autora', aclara Pérez.
También se basa en la tesis doctoral de la antropóloga y feminista Marcela Lagarde, quien desarrolló el concepto de 'utopía' como un horizonte de transformación feminista. 'Marcela Lagarde ve la utopía como acciones concretas para lograr la erradicación de la violencia', señala Pérez.
Dicho planteamiento se materializó en 'Habitario', una mesa de juego compuesta por piezas modulares de madera y cartas con fragmentos de los cuentos de su investigación y consignas de acción. 'No existe competencia ni jerarquía entre participantes, es un juego donde no hay perdedores ni ganadores', agrega. Las y los participantes recorren fragmentos literarios mientras construyen espacios con cubos, prismas y piezas que se convierten en muros, jardines o habitaciones, según la imaginación.
La arquitecta enfatiza que su generación enfrenta el reto más grande, que va más allá de solo señalar la violencia, sino proponer nuevas narrativas para enfrentarla. La imaginación adquiere así una dimensión política. 'Creo que el principal problema para poder, como sociedad exigir y colectivizar es imaginar', afirma.
La mesa fue diseñada a una altura accesible para infancias y se presenta sin barreras para que el público interactúe de manera directa. 'En mi montaje quería demostrar que cualquier persona puede imaginar y construir. Quitarle esa parte solemne a la arquitectura, bajarla del pedestal', afirma la artista.
El acompañamiento de sus tutores resultó decisivo para transformar la propuesta inicial de un libro de artista a una pieza lúdica y colectiva. El juego 'Habitario' se activó por primera vez durante el encuentro de Jóvenes Creadores en el centro cultural de San Roque, en Puebla, en diciembre de 2025, y se mantuvo en exhibición hasta el 23 de marzo del presente año.
Con el proyecto, Brenda Isabel Pérez propone una relectura crítica del espacio doméstico y abre un territorio en el que arquitectura, literatura y juego convergen como herramientas para imaginar otras formas de habitar, lejos de la violencia y más cercanas a la colectividad.
