Mini Game Work Jam 2026: convocatoria del INAH para crear juegos sobre patrimonio subacuático
Mediante la creación de videojuegos, juegos de mesa, de rol o de patio, entre otros, el INAH promueve la conservación de este legado La convocatoria permanecer…
El Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH), a través de la Coordinación Nacional de Conservación del Patrimonio Cultural (CNCPC) y en colaboración con el colectivo Mermelada de Juegos, organiza la séptima edición de la Mini Game Work Jam 2026, un evento virtual que invita a diseñar videojuegos, juegos de mesa, de rol, de patio, cortometrajes, cómics, fanzines, novela gráfica y caricaturas centrados en el patrimonio cultural subacuático.
La convocatoria, abierta hasta el 23 de mayo de 2026, busca visibilizar la importancia de conservar el legado que yace en océanos, ríos, lagos, lagunas, cenotes y pozos. El evento se desarrollará en cinco etapas: inducción (del 18 al 22 de mayo), mini game jam (del 23 de mayo al 11 de julio), producción, examinación y exhibición. La exhibición final se realizará el 7 y 8 de agosto en el Museo Nacional de Historia, Castillo de Chapultepec.
Podrán participar estudiantes y especialistas en conservación, restauración, arqueología, antropología, derecho, relaciones internacionales, gestión cultural o cualquier disciplina relacionada con el patrimonio cultural. También están invitadas comunidades creativas, tecnológicas y artísticas de diseño de juegos, arte gráfico, narrativa, programación, artistas de sonido, música y personas aficionadas de cualquier parte del mundo. Los interesados deben inscribirse a través de un formulario en línea.
Entre los expertos que participarán este año se encuentran las restauradoras Patricia Mehaan Hermanson y María Teresa Ramírez Miranda; el subdirector de Arqueología Subacuática, Roberto Junco Sánchez; la responsable de Arqueología Subacuática en la Península de Yucatán, Helena Barba Meinecke; y la restauradora del Centro INAH Campeche, Diana Arano Recio. También colaborarán la catedrática Maribel Reyes Calixto, el fundador de Game Metron, David Santibáñez; la directora de Planta Games, Daniela Tovar; el mentor Gonzalo Sánchez (BigMiniGeek); y el compositor Anwar Sánchez.
La subdirectora de Cooperación Académica de la CNCPC, Sabrina Ruiz Freeman, señaló que la Mini Game Work Jam busca hacer la conservación del patrimonio cultural más accesible y atractiva. "Los juegos ayudan a recibir el mensaje de manera más fácil y divertida", afirmó. Por su parte, el enlace logístico de la CNCPC, Graciela Vicencio, destacó que esta estrategia contribuye a que la población vea la preservación de otra forma, como una herramienta amable para llegar a otros públicos sin ser rigurosamente académica.
El coordinador del colectivo Mermelada de Juegos, Héctor Guerrero Merchant, añadió que uno de los propósitos es difundir la relevancia de la cultura lúdica. "Comúnmente, los juegos se asocian con las infancias o con pérdida de tiempo, pero también educan, enseñan, ayudan a desarrollar habilidades e, incluso, a la regeneración del tejido social", concluyó.
